규칙 용어와 용구 용어의 구분

규칙 용어는 공의 상태, 처치 방법, 벌타 적용과 직접 연결되는 말이다. 용구 용어는 경기자가 사용하는 장비와 그 각 부분을 가리킨다. 파크골프 경기규칙을 이해하려면 두 범주의 뜻을 함께 알아두는 것이 좋다.

파크골프에서는 경기 중 휴대하는 필수 용구로 클럽, 공, 볼 마커, 볼 포켓을 준비한다. 볼 포켓에는 예비공과 스코어카드, 필기구를 함께 지참한다.

규칙 용어

핵심 정의

용어 뜻
가장 가까운 구제 지점 움직일 수 없는 장애물, 비정상적인 코스 상태, 분실구 등에서 구제를 받을 때 기준이 되는 지점이다. 공이 있던 곳 또는 경계선에서 코스 안쪽의 한 지점이어야 하며, 홀컵에 더 가깝지 않고 원래 위치에서 하려던 어드레스와 같은 조건으로 방해 없이 경기할 수 있어야 한다.
분실구 경기 중 잃어버린 공 또는 자기 공인지 확인되지 않는 공을 말한다. 다만 경기자가 분실구를 선언하고 예비공으로 스트로크할 때까지는 분실구로 확정되지 않는다. 자세한 처치는 분실구에서 볼 수 있다.
플레이스 오비(OB), 분실구, 수리지, 언플레이어블 등의 규칙에 따라 공을 놓는 동작 또는 행위이다.
리플레이스 공을 원래 있던 위치로 되돌려 놓는 동작 또는 행위이다.
경기 중인 공 티 샷한 공이 티잉 그라운드를 벗어나 홀아웃할 때까지의 공, 마크 후 다시 공을 놓고 볼 마커를 든 뒤의 공, 분실구·오비·언플레이어블 등으로 집어 든 공을 규칙에 맞는 지점에 놓고 스트로크한 뒤의 공을 말한다.
마크 홀컵과 공을 잇는 선의 연장선에서 공 뒤에 볼 마커를 놓는 동작 또는 행위이다. 자세한 내용은 마크 규칙과 볼 마커에서 볼 수 있다.
언플레이어블 공을 칠 수 없다고 판단할 때 하는 경기 불가능 선언이다. 공을 옮겨 경기할 때는 2벌타가 붙고, 공이 멈춘 위치에서 홀컵에 더 가깝지 않게 2클럽 이내에 놓고 경기한다. 자세한 처치는 언플레이어블에서 볼 수 있다.
스트로크 클럽으로 공을 치는 행위이다. 다만 스윙을 멈추거나 헛스윙이 되어 공이 움직이지 않으면 스트로크로 보지 않고, 헛스윙이라도 공이 움직이면 스트로크로 본다(경기규칙 제17조 2항).

경기 중인 공의 세 가지 경우

경기 중인 공은 다음 세 경우로 나누어 이해하면 쉽다.

  1. 티 샷한 공이 티잉 그라운드를 벗어난 뒤 홀아웃할 때까지의 상태이다.
  2. 마크하여 공을 집어 들었다가 다시 놓고, 볼 마커를 집어 든 뒤의 상태이다.
  3. 분실구, 오비, 언플레이어블 등으로 공을 집어 들고 규칙에 따른 지점에 놓은 뒤 스트로크한 상태이다.

이 구분은 공을 언제 집어 들 수 있는지, 언제 원위치해야 하는지, 어떤 공이 다음 샷의 대상이 되는지를 판단할 때 중요하다. 관련 절차는 공 교체와 뒤바뀐 공 항목과 함께 보면 이해가 쉽다.

마크, 플레이스, 리플레이스의 차이

세 용어는 모두 공을 다루는 행위이지만 목적이 서로 다르다.

구분 하는 일 기본 원칙
마크 공의 현재 위치를 표시한다 홀컵을 보고 공 뒤에 볼 마커를 놓는다(경기규칙 제21-1조 2항).
플레이스 규칙에 따라 다른 지점에 공을 놓는다 경기자 자신이 놓아야 하며, 공이 계속 움직이면 홀컵에 더 가깝지 않은 가까운 지점에 놓는다(경기규칙 제21-3조 1항, 3항).
리플레이스 집어 든 공을 원래 위치로 되돌린다 마크한 공은 경기자 자신이 원위치하며, 위치를 확정할 수 없으면 정지해 있었다고 추정되는 지점에 놓는다(경기규칙 제21-2조 1항, 2항).

마크의 기본 절차

  1. 홀컵을 바라본다.
  2. 공 뒤에 볼 마커를 놓는다.
  3. 그다음 공을 집어 든다.
  4. 다시 놓을 때는 공을 먼저 놓고, 그 뒤 볼 마커를 집어 든다.

이 순서나 위치를 어기면 2벌타가 부과된다(경기규칙 제21-1조 4항, 제21-2조 2항). 그린에서는 볼 마커가 방해가 될 때 좌우로 클럽 헤드 2개 길이까지 이동할 수 있으나, 이동 순서와 원위치 순서를 지켜야 한다(경기규칙 제21-1조 3항).

관련 구제 범위는 2클럽 이내 구제 지역과 연결된다.

스트로크와 1타 가산, 벌타의 차이

파크골프에서는 점수 계산에서 1타 가산과 2벌타를 구분해야 한다. 둘은 같은 뜻이 아니다.

구분 뜻 예시
1타 가산 스트로크로 간주되어 타수에 1타가 더해지는 것 어드레스 중 클럽 헤드가 공에 닿아 공이 움직이면 스트로크로 보고 1타를 더한다(경기규칙 제17조 1항).
2벌타 규칙 위반에 대한 벌점 2타 마크 순서 위반, 공 주변 개선, 규칙에 맞지 않는 플레이스 등은 2벌타가 붙는다(경기규칙 제8조 1항).

함께 적용되는 경우

어떤 위반은 스트로크 1타와 2벌타가 함께 붙는다. 경기자가 클럽 헤드가 아닌 샤프트나 그립 끝으로 공을 치거나, 백스윙 없이 밀어내기·당기기·퍼올리기를 하거나, 1회의 스트로크 중 클럽에 공이 2회 이상 닿거나, 움직이는 자기 공을 치면 그 경기는 스트로크로 간주되어 1타를 가산하고, 동시에 부정타로 2벌타를 부여한다(경기규칙 제17조 3항·4항·5항·6항, 제17조 7항).

이 차이를 알아두면 파크골프 벌타와 실격을 이해할 때 혼동을 줄일 수 있다.

용구 용어

기본 용어

용어 뜻
클럽 공을 치는 용구이다. 티 샷, 페어웨이 샷, 벙커 샷, 퍼팅 등 모든 스트로크에 사용한다. 파크골프에서는 1개 클럽으로 정해진 코스를 경기한다(경기규칙 제10조 2항). 자세한 내용은 파크골프 클럽에서 볼 수 있다.
클럽 헤드 공을 가격하는 부분이다.
샤프트 클럽 헤드와 그립을 연결하는 막대 모양 부분이다.
그립 클럽을 잡기 위해 고무 띠로 감아 놓은 부위이다. 잡는 방법은 파크골프 그립 잡는 법에서 볼 수 있다.
로프트 헤드페이스 소울을 지면과 수직으로 놓았을 때 직각에서 페이스면까지 벌어진 각도이다.
티 티잉 그라운드에서 공을 올려놓고 티 샷할 때 쓰는 용구이다. 자세한 내용은 티·볼 마커·볼 포켓에서 볼 수 있다.
볼 마커 공의 위치를 표시하기 위해 홀컵과 공을 잇는 연장선상 공 뒤에 놓는 표시물이다.
볼 포켓 공 분실이나 공 교체에 대비한 예비공과 스코어카드를 지참하는 용구이다.
그립, 샤프트, 목재 헤드로 이루어진 클럽. 길이 86cm 이하, 무게 600g 이하
파크골프 클럽의 구조와 규격

용구 사용의 기본 원칙

경기자는 경기 전에 필요한 용구를 준비해야 한다. 경기 중 사용하는 클럽에는 경기력에 영향을 주는 부속물을 달아서는 안 된다(경기규칙 제10조 1항). 또한 정해진 코스는 1개 클럽과 공으로 경기한다(경기규칙 제10조 2항).

클럽이 통상적인 경기 진행 중 손상되거나 분실된 경우에는 다른 클럽으로 바꿀 수 있다. 이후 분실된 클럽을 다시 찾으면 재사용할 수 있으며, 어느 경우든 동반자의 확인 또는 대회본부의 재검사를 받아야 한다(경기규칙 제10조 2항).

자주 헷갈리는 용어 비교

헷갈리는 말 구분 포인트
마크 / 볼 마커 마크는 공 위치를 표시하는 행위이고, 볼 마커는 그때 놓는 표시물이다.
플레이스 / 리플레이스 플레이스는 규칙에 따라 공을 새 지점에 놓는 것이고, 리플레이스는 원래 자리로 되돌리는 것이다.
1타 가산 / 2벌타 1타 가산은 스트로크로 인정되어 타수가 하나 늘어나는 것이고, 2벌타는 규칙 위반에 대한 벌점이다. 경우에 따라 둘이 함께 적용될 수 있다.
클럽 헤드 / 샤프트 / 그립 클럽 헤드는 공을 치는 부분, 샤프트는 연결 부위, 그립은 손으로 잡는 부분이다.

사례로 보는 규칙

상황 1: 공을 먼저 집어 들고 나중에 마크했다

상황: 동반자의 요구를 받고 공을 먼저 집어 든 뒤 볼 마커를 놓았다.

판정: 2벌타이다.

이유: 마크는 공 뒤에 볼 마커를 먼저 놓고 그다음 공을 집어 들어야 한다. 순서를 어기면 벌타가 붙는다(경기규칙 제21-1조 2항, 4항).

상황 2: 공 앞쪽이나 옆에 볼 마커를 놓았다

상황: 홀컵과 가까운 공의 앞쪽 또는 옆쪽에 볼 마커를 놓았다.

판정: 2벌타이다.

이유: 마크는 홀컵을 바라보고 공 뒤에 해야 한다. 앞이나 옆은 허용되지 않는다(경기규칙 제21-1조 2항, 4항).

상황 3: 볼 마커를 옮긴 뒤 원위치하지 않고 퍼팅했다

상황: 동반자의 요청으로 볼 마커를 좌우로 이동한 뒤, 다시 원래 자리로 돌리지 않고 샷했다.

판정: 2벌타이다.

이유: 이동한 볼 마커는 정해진 순서에 따라 원위치한 뒤 공을 놓고 경기해야 한다(경기규칙 제21-1조 3항, 제21-2조 2항).

상황 4: 러프에서 공 주변 긴 풀을 정리했다

상황: 샷하기 어렵다고 공 주변의 긴 풀을 누르거나 뽑았다.

판정: 2벌타이다.

이유: 공 주변 상태를 개선한 행위이기 때문이다. 공은 있는 그대로 경기하는 것이 원칙이다(경기규칙 제16조 2항·5항, 상황별 경기규칙 11-바).

상황 5: 공을 칠 수 없어 언플레이어블을 선언했다

상황: 수목이나 장애물 때문에 정상적인 샷이 어려워 언플레이어블을 선언했다.

판정: 2벌타를 받고, 공이 있던 위치에서 홀컵에 더 가깝지 않게 좌우 2클럽 이내에 놓고 경기한다.

이유: 언플레이어블은 경기 불가능 선언이며, 규칙에 따라 공을 옮겨 다음 샷을 하는 처치이기 때문이다. 2클럽 이내에 놓을 곳이 없으면 추가 벌타 없이 이전 샷 지점 방향의 가까운 곳에 놓을 수 있다.

상황 6: 샤프트나 그립 끝으로 공을 쳤다

상황: 정상적인 헤드 스트로크 대신 샤프트나 그립 끝으로 공을 쳤다.

판정: 그 경기는 스트로크로 간주되어 1타를 가산하고, 추가로 2벌타를 부여한다.

이유: 클럽 헤드가 아닌 부분으로 친 것은 부정타에 해당하기 때문이다(경기규칙 제17조 3항, 7항).

함께 보면 좋은 항목

규칙 용어는 파크골프 용어이나 파크골프 용어와 함께 보면 전체 구조가 더 잘 잡힌다. 용구 쪽은 파크골프의 기본 이해와 더불어 클럽, 공, 티 관련 항목을 함께 보면 실제 경기 준비에 도움이 된다.

참고 자료

  • (사)대한파크골프협회, 『파크골프 표준교재』 2차 개정판, 2024